StanRaufzeil
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Maybe deep wound could habe the effect that the longer you stay in this status effect the bleed out timer when you're down gets depleted by the amount, like each 4seconds you stay in that state while not in a chase the bleed out timer gets reduced by 2 seconds, while in a chase 0.5seconds each 4seconds, up to a maximum of 120seconds. The mending time does not count towards that, and if you mend successfully the survivor gains back 80% of the penalty
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Angst: Phonophobia
Die Angst vor lauten Geräuschen übermannt die Überlebenden. Jedes mal wenn ein Überlebender im Umkreis von 8 Meter aufschreit (durch aufhaken oder andere schreie) oder ein Generator explodiert bekommt der Überlebende ein Angsttoken
Pro Token -1% Reparaturgeschwindigkeit, ab 3 token Aufschrei mit Anzeige für 2/3/4sekunden für den Killer, bei 5token Aura für 6sekunden für den Killer sichtbar.
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Wenn mehrere Ängste zugegen sind muss vor Start der Aktion die Angst ausgewählt werden mit den Bewegungstasten. Der Abklingtimer gilt nur pro Angst
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Angst: Coulrophobia
Die Angst deines Ansehens übermannt die Überlebenden. Jedes mal wenn ein Überlebender 16sekunden innerhalb von 36 Metern Umkreis und ausserhalb einer Jagd sind, bekommen die Überlebenden ein Angsttoken jedes Angsttoken ergibt eine Heilungsgeschwindikeitsreduktion um 10%. Maximal 5 token.
Angst: Hemophobia
Die Angst vor Blut übermannt die Überlebenden. Jedes mal wenn ein Überlebender über Blutlachen geht bekommt er ein Angsttoken jedes Angsttoken lässt den Überlebenden 0.25% langsamer rennen. Maximal 5 Token
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Oder man Könnte die Token so setzen das die Perks pro Aufhakung 1 Abziehen je survivor.
Desweiteren ist es ja auch ein Hex Perk, relativ stark, aber ausschaltbar.
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für tier 1 wären es 4 Aufgehängte
für tier 2 wären es 3 Aufgehängte
für tier 3 wären es 2 Aufgehängte