Nurse_Joy
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Comments
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@Nos37 said:
Do the tracks left from the Diversion pebble throw fade any faster if the survivor also has Lightweight equipped?
No, it is not affected (tested) since diversion adds his own scratch marks and doesn't affect yours!
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@Chrikkec said:
ciao ragazzi, forse per alcuni di voi questa domanda risulterà ######### e/o banale, però vorrei sapere se è possibile giocare con la stretched resolution o se è bannabile per cheating. Chiedo perchè ormai vedo molte persone usarla, anche se comporta un vantaggio (sia da killer che da surv.) abbastanza evidente, non ho ancora visto nessuno venir bannato per aver usato la stretched, però vorrei levarmi questo dubbio. Grazie per le eventuali risposte ^^
Non credo sia bannabile al momento, anche se anche al fine di mantenere l'esperienza di gioco intatta per tutti i player, sarebbe meglio non modificarla, dato che ormai è stato chiarito che la stretched dà un effettivo vantaggio in alcuni loop del gioco, dato il fatto che la stretched altera il FOV del giocatore.
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Parte di essere un bravo killer è anche saper giocare senza bisogno di Slow-down perk, vedrai che se dedichi un po' più di tempo a chiudere i loop per i survivor e a bilanciare bene il tempo tra chase e pressione dei generatori, riuscirai a vincere pure senza Rovina.
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@etms51 said:
Quando si fanno i tornei di dbd, purtroppo non è possibile vedere cosa fanno i survivor ed il killer in contemporanea.
Io aggiungerei un'altro posto da spettatore perchè è molto difficile controllare tutti quanti, ma l'organizzazione del torneo potrebbe seguire il killer, mentre l'altro spettatore potrebbe guardare i survivor.
Totalmente d'accordo, soprattutto per la partecipazione ai tornei dove molti ancora non capiscono le regole; sarebbe carino quindi che qualcuno possa effettivamente controllare che tutto sia in regola
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@ZAKTAN97 said:
Salve, sapete consigliarvi un buon equipaggiamento per imparare a giocare con l'infermiera per favore?
Siccome gli sviluppatori non vogliono cambiare il meta del sopravvissuto voglio imparare a giocare bene l'infermiera.
Ciao bello, per imparare a giocare L'Infermiera ti consiglio innanzitutto di armarti di tanta pazienza, perché pur essendo un killer davvero forte, resta comunque difficile da imparare.
Un primo consiglio che posso darti è di cercare di utilizzare il primo blink (teletrasporto) per posizionarti in modo da avere linea visiva sul sopravvissuto, e in seguito usare il secondo blink per chiudere il colpo.
A livello di equipaggiamento e builds io ti consiglierei vivamente di usare il perk: Nato per le Tenebre (Shadowborn) in maniera tale da incrementare il tuo campo visivo.
Come seconda scelta di perk ti posso confermare che barbecue e Chili è un perk ottimo per cominciare subito il prossimo chase, in alternativa se ti va di sluggare, puoi usare Terrore Contagioso.
Per rallentare il gioco poi ti consiglierei di portare o Ruin (Rovina) o Agghingò.
Per quello che riguarda gli add on ti consiglio vivamente l'addon per la ricarica più veloce del Blink e se sei all'inizio anche l'addon che riduce l'affaticamento causato da teletrasporti concatenati.
Spero ti sia stato d'aiuto, se hai bisogno d'altro chiedi pure, la community è qua!
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Personally I like the new animations and UI, one thing worth nothing is that I don't like the fact that the remaining gens are displayed on top, also because being in white, you can't really read it very good.
It's a bit sad that the new animations deleted 360s, but I'm sure the community is gonna find something to get around that. Also.. i would like a neck animation that feels less stiff. ggs tho, let's hope this new update brings balance.
<3
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Honestly what I hate the most are the bugs, overall I think the twins are a killer really really good for camping the basement/exits. and also to down someone quickly alternating Victor/Charlotte.
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@Buscido said:
Visto, per quanto mi riguarda, l'eccessivo nerf a mettle of man e la forza, sempre per quanto mi riguarda, del Decisive nelle partite, avrei un idea per reworkare questi 2 perk in modo da renderli buoni ma non troppo forti:
--Mettle of man: io farei che per attivarsi, il perk necessiti di 5 attacchi base del killer, successivamente viene conferito lo status di Tenacia/Endurance per tutta la durata in cui si rimane feriti, quindi esattamente come adesso...una volta consumato con successo il perk, si riceve lo status di Broken /Sconforto per 300/250/200 secondi (a seconda del livello), dopodichè la velocitá di guarigione su gli altri e su te stesso è ridotta del 50%
--Decisive: dopo 2 salvataggi sicuri dal gancio si attiva il Decisive, dopodichè la prossima volta che vieni liberato dal gancio il perk sará utilizzabile per 30/35/40 secondi (sempre a seconda del livello) e quando vieni raccolto da terra mentre il perk è attivo,puoi liberarti completando uno skill check (come adesso) per poi stordire il killer per 4 secondi....completando lo skill check diventi l'ossessione.
Però essendo un perk anti-tunneling se si dovesse fare un salvataggio sicuro e il killer campera, il DS diventa inutilizzabile al suo scopo(?)