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  • @Pathoz said:

    Desde el año pasado que a los killer le negaron la posibilidad de cambiar de asesino una vez estaba en la antesala de una partida. ¿Por que no hacen lo mismo con los supervivientes? Si bien los survi son skin, los jugadores lo usan como loadout para ir con sus perk u objetos preferidos. De paso, se eliminaría las llaves en el seg 1 que, en lo personal, es una estupidez.

    Con solo bloquear la selección de personaje y objeto seria perfecto. Si quieren ir con un survi en especifico y un objeto en particular, que lo hagan desde que se apriete el botón de "listo". O mejor aun, dejen a los killer elegir su personaje como antes.

    @Pathoz said:

    Desde el año pasado que a los killer le negaron la posibilidad de cambiar de asesino una vez estaba en la antesala de una partida. ¿Por que no hacen lo mismo con los supervivientes? Si bien los survi son skin, los jugadores lo usan como loadout para ir con sus perk u objetos preferidos. De paso, se eliminaría las llaves en el seg 1 que, en lo personal, es una estupidez.

    Con solo bloquear la selección de personaje y objeto seria perfecto. Si quieren ir con un survi en especifico y un objeto en particular, que lo hagan desde que se apriete el botón de "listo". O mejor aun, dejen a los killer elegir su personaje como antes.

    Para los survis, es un misterio quien es el killer, que perks y accesorios lleva y la única forma de descubrirlo es durante la partida. Aunque los killers tampoco saben que perks llevan los survis, son fáciles de predecir. Posiblemente después de que un Ghostface te ponga en vulnerabilidad, sabras que es un Ghostface. Hasta entonces, poder ver que objetos llevan los survis es una gran ventaja. Si van a bloquear la selección de supervivencia en el lobby, entonces permitan que los survis podamos saber quién es el killer.

  • @cacatua00099 said:

    https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/269078/buen-trabajo-bhvr

    Pero si es normal que el superviviente tenga la ventaja en todo. No me sorprende que le den prioridad a ellos en los pallets. Dentro de poco tendremos que darles tres hits porque dos es mucha ventaja para los asesinos.

    De que ventajas hablamos? Muchos killers tienen la ventaja a la hora de responder ante un pallet. Nemesis tiene la habilidad de conectar un golpe y romper el pallet al mismo tiempo. Si mencionamos a otros killers como la cazadora, que un survi tire un pellet solo los vuelve un blanco fácil. Y si contamos las perks cuya tarea facilite su destrucción como lo es Furia Espiritual, la inseguridad del pallet aumenta demasiado.